3D-gambar untuk cermin mata: apa rahsia dan cara membuatnya

Kecederaan

Gambar 3D untuk cermin mata adalah gambar yang tidak biasa yang dihasilkan kerana menggunakan kesan khas. Anda boleh membuatnya sendiri, serta kacamata 3D, yang berguna bukan hanya untuk melihat gambar yang besar, tetapi juga untuk filem atau beberapa permainan video yang menyokong teknologi anaglyph.

Kandungan:

Apa itu anaglyph?

Anaglyph - kesan stereo 3D yang disebut. Ia dibuat dengan mengubah gambar secara berasingan untuk setiap mata. Penapis dua warna berlawanan dengan kromatik digunakan pada gambar, biasanya berwarna merah dan biru.

Gambar anaglyph terdiri daripada gabungan dua bingkai dengan penapis warna yang berbeza - satu untuk setiap mata kiri dan kanan. Sekiranya anda melihatnya melalui kacamata anaglyph khas, maka setiap mata melihat gambar yang ditujukan untuknya.

Korteks visual mengubah maklumat visual yang diterima, dan otak sebagai hasilnya melihat keseluruhan gambaran tiga dimensi.

Anaglyph digunakan untuk membuat permainan komputer, filem untuk pawagam dan untuk membakar DVD.

Gambar anaglyph juga digunakan dalam reka bentuk atau sains, di mana persepsi kedalaman sangat penting..

Contohnya termasuk gambar yang diambil oleh NASA's rover, atau projek penyelidikan matahari STEREO, di mana kenderaan yang bergerak di orbit dihantar ke sana dan yang menghantar gambar matahari 3D ke bumi.

Kisah penciptaan anaglyph

Buat pertama kalinya, Wilhelm Rollmann dari Leipzig memikirkan kesan yang sama pada tahun 1852. Dia menggambarkannya menggunakan garis biru dan merah di medan gelap dan gelas merah dan biru di mana kesannya dirasakan. Dia bekerja hanya untuk lukisan dari garisan.

Pada tahun 1858, Joseph D'Almeida mula merancang tayangan slaid tiga dimensi untuk demonstrasi kepada penonton melalui lensa merah dan hijau. Gambar anaglyph pertama dicetak pada tahun 1891..

Teknologi penciptaan mereka adalah untuk mencetak sepasang negatif yang membentuk foto stereoskopik pada kertas yang sama, satu negatif adalah warna biru (atau hijau), yang lain berwarna merah.

Untuk tontonan terakhir, penonton harus memakai cermin mata berwarna: kaca merah di mata kiri, biru atau hijau untuk mata kanan. Mata kiri seharusnya melihat corak biru yang akan kelihatan hitam; gambar merah tidak dapat dilihat olehnya. Yang betul, sebaliknya, sepatutnya melihat bahagian merah gambar berwarna hitam. Hasilnya adalah plot tiga dimensi.

Pada tahun 1889, William Frize-Green membuat lukisan anaglyphic tiga dimensi pertama yang bergerak, yang dipamerkan secara terbuka pada tahun 1893.

Populariti filem 3D muncul pada tahun 1920-an, walaupun istilah "3D" diciptakan pada tahun 50-an.

Pada tahun 1953, penggunaan anaglyph mula digunakan di pelbagai media cetak. Komik 3D pada masa itu - salah satu aplikasi anaglyph yang paling menarik dalam bentuk cetak.

Kini, kualiti paparan komputer moden yang unggul dan perisian penyuntingan stereo yang selesa menawarkan kemungkinan baru yang luar biasa untuk bereksperimen dengan kesan tiga dimensi..

Cara membuat cermin mata 3D anda sendiri di rumah

Proses pembuatan peranti ini untuk melihat gambar 3D sangat mudah sehingga anda dapat membuatnya pada bila-bila masa. Untuk melakukan ini, anda memerlukan penutup dari casing plastik yang tidak diperlukan untuk CD-ROM, serta penanda kekal biru dan merah.

Tentukan jarak antara mata anda. Jarak yang sama antara pusat segi empat tepat, yang perlu anda lukiskan pada plastik. Segi empat tepat biru untuk mata kanan, merah untuk mata kiri.

Jadikannya cukup besar sehingga apabila dibawa ke mata mereka menutupi lebar mata anda sepenuhnya.

Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan sepasang gelas sebenar, cukup untuk mencari beberapa plastik murah yang tidak disayangkan. Kanta mesti diganti dengan kepingan plastik lutsinar, juga dicat dengan penanda.

Pilihan lain ialah pembuatan bingkai kertas. Anda boleh memuat turun templat ini dari laman web NASA. Cetak. Lebih baik jika kertas berketumpatan tinggi dipilih sebagai asas. Potong bahagian, serta lubang mata.

Seterusnya, anda memerlukan selofan telus berwarna merah dan biru, atau selofan paling ringkas tetapi padat, yang perlu dicat dengan penanda. Lekatkan segi empat merah di sebelah kiri dan biru di sebelah kanan.

Buat gambar 3D untuk cermin mata

Terdapat perkhidmatan dalam talian khusus yang secara bebas menukar mana-mana foto anda menjadi gambar anaglyph. Cukup untuk memuat naik fail ke laman web, pilih parameter yang diperlukan, setelah tindakan tertentu laman web ini sudah menawarkan anda untuk memuat turun gambar selesai dengan kesan 3D stereoskopik.

Walau bagaimanapun, anda boleh membuat gambar 3D merah-biru anda sendiri untuk dicetak atau untuk dilihat sendiri di skrin komputer. Di laman web projek STEREO, yang telah kita bicarakan sebelumnya, pasukan NASA menerbitkan arahan untuk penciptaan bebas mereka.

Untuk melakukan ini, anda memerlukan kamera digital konvensional dan sedikit pemprosesan foto menggunakan perisian khas.

Kami akan membincangkan bagaimana membuat kesan anaglyph di Adobe Photoshop, tetapi anda boleh mencapai hasil yang sama menggunakan editor grafik yang serupa. Mulakan dengan memilih subjek untuk ditembak..

Kami perlu membuat kedua-dua foto itu serupa, jadi lebih mudah untuk mengambil gambar objek atau landskap. Anda juga boleh menembak orang, tetapi dengan syarat mereka tidak bergerak semasa mengambil dua gambar.

Kaedah ini berfungsi dengan baik dengan gambar jarak dekat dari perkara terperinci dan bertekstur (gunakan mod makro kamera anda. Sebagai peraturan, ini ditunjukkan oleh gambar bunga. Terima kasih, kamera secara automatik menumpukan perhatian, walaupun lensa sangat dekat dengan subjek).

Ambil gambar pertama, kemudian geser kamera beberapa sentimeter dan ambil foto lagi. Kesalahan biasa termasuk tembakan yang diambil terlalu jauh.

Muat turun foto ke komputer anda dan buka di Adobe Photoshop atau editor lain. Selepas itu, ubah dalam warna kelabu dengan memilih tab menu Image> Mode> Grayscale.

Tukar foto kanan ke belakang: Gambar> Mod> RGB (foto akan dipaparkan dengan warna kelabu).

Di panel lapisan (terletak di sudut bawah program di sebelah kanan), pilih saluran merah dengan mengklik perkataan MERAH, bukan pada mata kecil di sebelahnya (ikon mata menunjukkan lapisan mana yang tidak dipilih). Hanya lapisan ini yang mesti diserlahkan..

Kembali ke foto di sebelah kiri dan pilih keseluruhan foto dengan Ctrl + A (atau Command + A untuk komputer MAC), kemudian salin foto Ctrl + C (Command + C), kembali ke foto kanan dan tampal gambar yang disalin dengan Ctrl + V (Command + V ).

Sekarang anda boleh menggabungkan bahagian kiri dan kanan. Kembali ke panel lapisan, klik pada kotak kecil di sebelah RBG. Mata harus kelihatan bertentangan dengan keempat-empat lapisan, tetapi hanya lapisan dengan warna merah yang harus tetap dipilih. Hasilnya mestilah bingkai hitam dan putih dengan lingkaran merah dan biru.

Terdapat sedikit kiri. Gambar untuk setiap mata harus diselaraskan sehingga lingkaran cahaya hilang sebanyak mungkin. Ini dapat dicapai dengan memusatkan dua gambar..

Pilih alat bergerak (tekan V), dan kemudian gunakan kekunci anak panah untuk memindahkan lapisan merah sehingga gambar diselaraskan.

Langkah terakhir: pangkas foto mengikut ukuran yang anda perlukan. Untuk melakukan ini, pilih alat pemangkasan yang terletak di bar alat (panel kiri). Cuba hilangkan tompok merah dan biru di sekitar tepinya.

Setelah anda memilih kawasan gambar yang ingin anda simpan, tekan kekunci Enter untuk memotong gambar. Jangan lupa simpan foto yang dihasilkan!

Apabila anda melihat gambar menggunakan kacamata 3D merah-biru, anda akan melihat objek tiga dimensi.

Bergantung pada bagaimana gambar dialihkan, anda mungkin perlu mengubah cara melihat lensa merah dan biru. Cuba bereksperimen dengan gambar ini sebentar untuk mendapatkan hasil yang lebih baik..

Contoh gambar 3D untuk cermin mata

Di Internet, anda boleh menemui keseluruhan koleksi dan perkhidmatan khas yang menawarkan banyak pilihan gambar 3D yang perlu anda lihat melalui kaca mata. Anda juga boleh mencari video anaglyph.

Kesan Gambar untuk Kacamata 3D

Di dunia moden, gambar untuk cermin mata 3D telah menjadi sesuatu yang luar biasa dan luar biasa. Mungkin, pada masa ini, semua orang dapat membanggakan bahawa dia berkesempatan menonton filem dalam format 3D, dan kacamata jenis anaglyph tidak akan mengejutkan siapa pun. Namun, baru-baru ini, anaglyph dianggap penemuan sebenar di pasaran kesan visual..

Anaglyph dan sifatnya

Anaglyph adalah teknologi muda untuk membuat gambar tiga dimensi. Kaedah anaglyphic untuk membuat gambar 3D didasarkan pada pengekodan warna, sehingga gambar, seperti foto, "diuraikan" menjadi bahagian merah dan biru. Tanpa cermin mata, gambar 3D akan kelihatan rata, penglihatan kita tidak akan dapat melihatnya secara tiga dimensi. Tetapi anaglyph adalah pembantu mata dalam persepsi gambar "transcoded". Hanya boleh melihat gambar dan melihatnya dengan kesan khas yang diharapkan hanya apabila gambar untuk cermin mata dibentangkan dalam dua warna dan gelas itu sendiri mempunyai lensa warna yang berbeza. Ini adalah idea utama teknologi anaglyph.

[smartcontrol_youtube_shortcode key = "Anaglyph dan sifatnya" cnt = "2 ″ col =" 2 ″ shls = "false"]

Pergerakan kemajuan

Walau bagaimanapun, masa tidak berhenti. Tidak lama kemudian, orang menyedari bahawa anda dapat melihat volume bukan hanya pada gambar, tetapi juga pada objek yang bergerak. Oleh itu, keperluan pengekodan 3D mencapai industri filem, di mana ia mengukuhkan kedudukannya, dan sekarang filem yang jarang dihasilkan tidak dihasilkan dalam format ini. Pada mulanya, kaedah anaglyph secara aktif diterapkan di daerah ini, tetapi kemudian muncul teknologi baru secara kualitatif, berdasarkan satu fenomena fizikal yang menarik. Polarisasi cahaya telah menjadi kunci untuk munculnya kaedah dan pendekatan baru untuk membuat gambar 3D. Kaedah ini dipanggil Reald 3D. Sekarang inilah yang digunakan di pawagam untuk tayangan, terutama digunakan ketika filem dalam genre aksi, fantasi atau filem menakutkan diluncurkan. Dalam kes terakhir, genre dengan munculnya kacamata polarisasi mulai mendapat momentum baru dalam popularitinya. Kini semua orang dapat membawa pengalaman baru dari pawagam.

Pelbagai program dan editor grafik juga tidak melewati kaedah yang dikembangkan untuk mencipta ilusi kelantangan, mereka juga secara aktif menggunakan pencapaian teknologi seperti anaglyph. Masanya telah tiba ketika mana-mana orang dengan hanya beberapa klik tetikus dapat membuat gambar mereka sendiri dalam bentuk 3D, serta kacamata untuk melihat gambar-gambar ini. Seperti yang anda ketahui, semua bijak adalah mudah. Apa yang pernah menjadi keajaiban teknologi sekarang menjadi sesuatu yang ketinggalan zaman, sehingga anda dapat membuatnya sendiri tanpa usaha. Dan siapa tahu, mungkin tidak lama lagi teknologi baru yang digunakan di pawagam akan tersedia untuk orang biasa.

Cara membuat gambar 3D anaglyph yang benar-benar berfungsi!

Pada mulanya, saya merancang untuk menulis dalam artikel ini tentang cara membuat kesan 3D retro, yang biasa dilihat dalam filem 3D lama, komik, dan di poster. Tetapi kemudian saya berfikir, mengapa tidak cuba membuat gambar 3D anaglyph ?

Siapkan diri anda untuk membuat kesan 3D lama dan ikuti panduan ini untuk mengetahui cara membuat gambar 3D anaglyph anda sendiri di Photoshop:


Untuk memberi kesan, anda perlu membeli kacamata 3D dengan lensa merah dan biru:


Imej 3D anaglyph boleh dibuat dengan dua cara. Yang pertama melibatkan penyambungan dua gambar berasingan dari kamera, yang bersama-sama memberikan gambar yang benar-benar menakjubkan:


Kaedah kedua membolehkan anda membuat semula kesan hanya satu gambar. Apa yang membuatnya sangat berguna untuk gambar yang tidak dapat diambil dengan peralatan stereo.

Membuat anaglyph dari dua foto


Kaedah dua gambar akan membolehkan kita memahami teori yang mendasari gambar stereoskopik. Anaglyph dibuat dengan menggabungkan dua gambar dari sudut yang berbeza (sama dengan cara mata kita berfungsi). Cuba perhatikan objek tersebut terlebih dahulu dengan satu dan kemudian dengan mata yang lain. Perhatikan bagaimana objek itu kelihatan. Dia bergerak, bukan? Kaedah ini menggunakan prinsip yang sama..

Ambil beberapa tangkapan dengan menggerakkan kamera beberapa inci ke sisi atau pergi ke beberapa langkah ke sisi jika subjek jauh:


Buka kedua-dua gambar di Photoshop. Saya mengambil dua gambar dari Shutterstock - gambar ini sudah siap ditukar menjadi sepasang gambar stereo. Salin dan tampal latar belakang satu foto ke foto yang lain. Klik dua kali pada latar belakang untuk menukarnya menjadi lapisan biasa. Ingat gambar mana yang "kiri" dan mana "kanan". Namakan lapisan dengan sewajarnya:


Klik dua kali pada lapisan foto "kiri" untuk membuka tetingkap "Gaya Lapisan". Nyahtandai kotak di sebelah "Saluran Merah" dan klik "OK":


Buka tetingkap Layer Styles untuk lapisan gambar "kanan" dan hapus centang kotak di sebelah saluran "Hijau" dan "Biru". Anda akan segera melihat kesan anaglyph yang dimanifestasikan:


Sejajarkan lapisan, memfokuskan pada beberapa objek di latar depan atau latar belakang. Ini dilakukan untuk mengurangkan kesan objek perpecahan:


Gunakan alat Pangkas untuk memotong kawasan dokumen di mana dua lapisan bertindih:


Kedalaman pemandangan berlaku secara automatik kerana pergeseran antara dua gambar. Anda tidak akan tahu apa kesannya sehingga anda meletakkan kedua gambar di atas satu sama lain..

Membuat anaglyph dari satu gambar


Anaglyph boleh dibuat dari satu gambar. Kaedah ini memerlukan pemprosesan tambahan di Photoshop, tetapi memberikan lebih banyak kawalan terhadap gambar akhir. Untuk melakukan ini, gunakan peta mendalam Photoshop dengan penapis "Offset". Dengan itu, kita dapat mengalihkan gambar kedua dan membuat kesan 3D:


Buka gambar di Photoshop. Mula-mula kita perlu membuat peta kedalaman yang menggunakan nada hitam dan putih. Dengan pertolongannya, kami akan menentukan berapa banyak yang anda perlukan untuk mengalihkan setiap kawasan gambar tertentu. Buat lapisan baru, pilih kawasan segiempat panjang nipis dan isi dengan kecerunan hitam dan putih. Ini akan menjadi julat nada sampel kami:


Kita akan mulakan dengan menyoroti kawasan yang paling dekat dengan kamera. Buat lapisan baru dan bulatkan semua elemen di latar depan menggunakan alat Magnetic Lasso (atau Pen), kemudian isi pilihan dengan warna putih:


Pilih alat Dimmer, tetapkan warna Range to Light dan kurangkan kelegapan hingga 50%. Warnakan kawasan gambar putih, yang terletak agak jauh dari kamera, dengan berus lembut, mengubah warnanya menjadi kelabu muda. Perubahan nada sedemikian akan menentukan perubahan secara beransur-ansur secara mendalam:


Buat lapisan baru dan letakkan di bawah lapisan "putih". Buat pilihan di sekitar elemen yang berada di belakang objek latar depan. Ambil serpihan kelabu dari tengah sampel kecerunan dan isi lapisan dengan peralihan secara beransur-ansur ke nada yang lebih gelap:


Ulangi proses yang sama untuk lapisan baru. Buat lapisan baru dengan memindahkannya ke bawah lapisan sebelumnya, kemudian bulatkan dan isi elemen pemandangan dengan nada yang sesuai dengan kedalamannya. Semakin jauh elemen terletak, semakin gelap nadanya, yang apabila dilihat dalam cermin mata 3D akan menghasilkan kesan stereo:


Lapisan terakhir di bahagian paling bawah palet mestilah berwarna hitam, kerana ia akan kelihatan di kawasan yang jauh dari gambar:


Tekan Ctrl + A untuk memilih semuanya, dan kemudian Ctrl + Shift + C untuk menyalin lapisan yang digabungkan. Tampal (Ctrl + V) gambar yang digabungkan di atas semua lapisan dan terapkan penapis Gaussian Blur, Radius padanya - 10 piksel. Tindakannya akan melancarkan kekakuan tepi setelah memindahkan gambar:


Simpan dokumen dalam format.PSD dan beri nama fail "displace.psd":


Kemudian buka semula foto asal dan tekan Ctrl + Shift + U untuk menghitamkannya. Ini adalah langkah pilihan, tetapi memberikan kesan retro pada kesan anaglyph:


Tekan Ctrl + J untuk menduplikasi lapisan, kemudian klik dua kali pada latar belakang untuk mengubahnya menjadi lapisan biasa:


Klik dua kali pada lapisan atas untuk membuka tetingkap Layer Styles. Nyahtanda "Saluran merah" dan klik "OK":


Buka tetingkap Gaya Lapisan untuk lapisan bawah, dan hapus centang kotak untuk saluran hijau dan biru:


Pilih lapisan atas, kemudian pergi ke Filter> Distort> Offset. Tetapkan 10 piksel untuk "Zum Mendatar" dan 0 untuk "Zum Vertikal." Klik OK, dan kemudian pergi ke fail displace.psd:


Kawasan lapisan akan bergeser sesuai dengan peta kedalaman hitam dan putih. Pakai cermin mata 3D anda dan anda akan melihat bahawa pelbagai elemen pemandangan kelihatan terpisah:


Gerakkan lapisan atas dan sejajarkan gambar pada titik fokus untuk menghilangkan perpecahan objek. Dan kemudian potong dokumen dengan ukuran kawasan gambar yang bertindih:


Kelebihan kaedah ini ialah anda dapat mengawal pemprosesan gambar sepenuhnya. Sebelumnya, kami menyimpan lapisan di peta perpindahan, jadi anda selalu dapat kembali dan memilih warna lain dan tahap kabur untuk mengubah kesan 3D.

Penerbitan ini adalah terjemahan dari artikel "Cara Membuat Gambar 3D Anaglyph Yang Benar-Benar Berfungsi", yang disiapkan oleh pasukan ramah projek teknologi Internet

Cara membuat gelas 3d di rumah

Topik hari ini adalah untuk handymen: bagaimana dan dari produk mana anda boleh membuat kacamata 3d yang bagus dengan tangan anda sendiri untuk menonton filem dengan kesan gambar tiga dimensi. Di dunia kita, kesan 3D yang sedang diminati disebut stereoskopi, dan gambar tiga dimensi, masing-masing, adalah gambar stereoskopik. Dan baru-baru ini kami memanggil gelas untuk melihat gambar seperti itu - cermin mata stereo. Semuanya bergantung pada bagaimana gambar dipindahkan. Ia boleh dibahagikan kepada beberapa jenis.

Anda boleh mendapat keseronokan dengan menonton filem dan kartun 3 hari menggunakan kacamata kesihatan berkualiti tinggi khas. Ia mengandungi penapis di mana mata kita dapat melihat hanya satu gambar yang dibuat dengan memproyeksikan dua gambar satu sama lain. Berkat tindakan ini, kita mendapat kesan 3D yang kita perlukan.

Kadang-kadang ada saat-saat yang jarang berlaku ketika sama sekali tidak ada peluang untuk membeli kacamata 3D baru, dan saya sangat ingin menonton filem baru dengan kesan 3D. Dalam kes ini, dengan menggunakan beberapa kaedah, anda boleh membuatnya sendiri. Pada akhir petua kami, anda dapat menemui beberapa bengkel mudah yang akan membantu anda membuat gelas 3d dengan tangan anda sendiri dari bahan mudah dan sampah..

Pertama, kita akan menganalisis prinsip utama membuat gelas 3D sederhana di rumah. Oleh itu, untuk membuat gelas tride buatan sendiri, anda memerlukan plastik nipis yang telus, misalnya, kotak lutsinar dari bawah cakera sederhana atau plastik dari lencana, dua pena tip pada pangkalan alkohol, warna merah dan biru. Untuk membuat satu pasang gelas, penutup depan untuk cakera sudah cukup.

Penerangan terperinci mengenai teknik membuat kacamata 3D di rumah

  • Ambil sekeping plastik persegi dan letakkan di dalam air panas selama beberapa minit. Ini diperlukan untuk melembutkan bahan dan mencegah pecahnya semasa dipotong. Kemudian kami memotong dua bulatan dengan gunting kami dan menghubungkannya dengan menggunakan jumper. Agar tidak ada burr yang tidak menyenangkan di tepinya, ada baiknya membersihkan tepi dengan kertas pasir sebelum bekerja.
  • Kami mengambil pen berwarna warna merah dan mengisinya dengan tepat dengan seluruh bulatan kiri cermin mata depan kami, dan dengan penanda biru atau biru kami melakukan tindakan yang sama persis dengan bulatan kanan. Untuk mencapai pewarnaan yang sekata, keluarkan batang alkohol dari penanda, tuangkan ke permukaan plastik atau perlahan-lahan sapukan cat dengan span atau berus.
  • Kami akan menunggu masa tertentu sehingga permukaan kering sepenuhnya dan pewarna alkohol hilang dari permukaan plastik.
  • Untuk mempermudah kita menonton dengan kacamata 3D seperti itu, anda boleh melekatkan pen ke salah satu sisi, dan anda mendapat mini-monocle.

Sudah tentu, produk buatan sendiri akan sangat berbeza dengan produk kilang, tetapi bahkan akan memberi anda peluang untuk menikmati menonton filem dan pita tiga dimensi tiga dimensi. Itu sahaja. Sekarang anda tahu bagaimana membuat gelas 3d di komputer dengan pen.

Pilihan belanjawan

Sekiranya anda mahukan pilihan anggaran untuk gelas buatan sendiri - buatlah kertas. Dalam kes ini, perlu mengambil bingkai dari kadbod, kerana melekatkan lensa ke dalamnya lebih mudah. Anda juga memerlukan pita pelekat besar yang telus dan filem silikon warna telus, tiga pena warna merah, biru dan hijau dan gunting tajam.

Penerangan kerja:

  • lukis dan potong bingkai kadbod. Pasang bingkai kosong ke filem dan bulatkan garis besar dengan beberapa penanda atau pensil, dan kemudian potong dua lensa;
  • Seterusnya anda perlu membuat lukisan. Kami mewarnakan satu lensa dengan warna merah, yang lain berwarna hijau dan biru, dari pelbagai sisi. Mari tunggu sehingga ia kering;
  • lekatkan lensa di kedua sisi dan pasangkannya ke bingkai dengan pita. Lensa merah adalah untuk mata kiri, lensa biru-hijau diperlukan untuk mata kanan. Oleh itu, kami membuat produk anaglyph.

Pilihan ketiga untuk mencipta mata

Pekerjaan ini jauh lebih sukar daripada dengan anaglyph. Anda memerlukan plastik lutsinar padat dan cecair yang dicat dengan gaya warna yang dikehendaki. Sebagai plastik, anda boleh mengambil casing dari CD-ROM ringkas. Anda memerlukan kedua-dua zarahnya, jadi jangan buang apa-apa. Cecair kaca mata akan menjadi air suling atau gliserin kita.

Pertama, kami memotong beberapa bahagian plastik: tiga bahagian menegak yang diperlukan untuk memasang lensa, bahagian bawah dan atas, dan pelompat yang diperbuat daripada bahan legap. Cara memotong butirannya, anda dapat melihat pada skema khas.

Kemudian kami membuat dua lubang di bahagian mendatar atas. Mereka akan diperlukan apabila tiba masanya untuk mengisi lensa dengan penyelesaian kami..

Kami memasang keseluruhan struktur dengan merekatkan semua zarah dengan gam cepat. Pastikan ketinggian lensa sama di mana-mana, jika tidak, cecair akan mula bocor.

Setelah menyambungkan elemen, kami memproses sambungan dengan gam, yang kami gabungkan dengan cip plastik.

Gliserin adalah cecair terbaik untuk mengisi lensa. Kami mengumpulkan larutan gliserin dalam jarum suntik dan tuangkan ke dalamnya.

Kemudian tutup lubang dengan pita telus. Dari kepingan plastik kami membuat lengkungan telinga dan merekatkannya ke penapis cahaya. Malangnya, reka bentuk penuh tidak bertambah, tetapi ia pasti dapat menikmati menonton filem dalam format 3d, walaupun di komputer.

Sekarang anda akan mengetahui cara membuat gelas 3d di rumah..

Cara membuat gelas 3D dengan tangan anda sendiri

Sekiranya anda memerlukan gelas 3D dengan segera dan anda tidak dapat membelinya pada masa ini kerana pelbagai sebab (ditambah anda tidak dapat membelinya di gerai pertama yang terdapat), nasihat kami akan membantu anda.

Anda boleh mengklik salah satu pautan di bawah untuk pergi langsung ke persiapan mata, ujian mereka, atau menonton video.

Di rumah, tidak sukar untuk membuat gelas 3D (gelas stereo anaglyph), hanya menyediakan beberapa bahan, iaitu:

- cermin mata lama (atau lebih tepatnya bingkai mereka);

* bingkai juga boleh dibuat dari kertas keras (kadbod), tetapi tidak boleh dipercayai, dan kemungkinan besar anda dapat menggunakannya beberapa kali, setelah itu anda harus menyiapkan yang baru; dan bahkan pada bingkai seperti itu akan memerlukan banyak masa.

- Filem telus keras (contohnya, dari lencana atau kotak dari cakera);

- tiga penanda: merah, biru dan hijau;

Cara membuat gelas 3D di rumah

Bermula:

1. Tanggalkan cermin mata dari gelas lama untuk mendapatkan bingkai;

2. Pasang cermin mata yang anda keluarkan ke filem untuk menggariskannya sepanjang kontur;

3. Seterusnya, mulailah memotong kontur "kaca" baru

4. Lensa kiri harus dicat dengan penanda merah di kedua-dua belah pihak, dan biru kanan di satu sisi dan hijau di sisi lain..

* Sapukan warna secara sekata untuk kesan terbaik. Untuk melakukan ini, anda boleh membuka penanda dan menekan batang alkohol dari penanda ke lensa plastik lutsinar.

5. Tunggu cat kering;

6. Anda boleh memasukkan lensa ke dalam bingkai cermin mata.

* Jangan lupa: mata kiri harus melihat melalui lensa merah, dan mata kanan melalui hijau-biru.

Sekiranya anda ingin memeriksa sama ada anda melakukan semuanya dengan betul, anda boleh melihat foto-foto besar yang ditunjukkan di bawah.

Cara membuat gelas 3d dalam lima langkah mudah

Sekiranya anda memerlukan cermin mata 3d untuk melihat gambar dan filem tiga dimensi, dan tidak ada kemungkinan atau keinginan untuk membelinya, ada cara mudah dan senang untuk membuat gelas 3d untuk kediaman anda dalam 5 langkah. Tetapi pertama-tama, mari kita ketahui jenis gelas 3d apa yang ada, dan yang mana boleh dibuat di rumah..

Jenis gelas 3d

Cermin mata 3d aktif dan pasif. Cermin mata aktif merangkumi kaca mata rana, yang mempunyai kristal cair sebagai lensa, yang pada gilirannya ditutup dan terbuka untuk setiap mata. Prasyarat untuk mewujudkan kesan 3d adalah penyegerakan cermin mata dengan TV 3D atau paparan 3D. Oleh kerana cermin mata sedemikian memerlukan sumber kuasa untuk beroperasi, kaca mata besar dan mahal. Kelebihan kaca mata rana adalah bahawa mereka mengekalkan resolusi skrin, dan kesan 3d pada cermin mata seperti itu kelihatan paling baik. Seperti yang anda sangka, membuat gelas 3d dengan tangan anda sendiri - ini memerlukan pengetahuan profesional dan bahan khas.

Kacamata 3d terpolarisasi bersifat pasif - ia tidak memerlukan sumber kuasa, jadi ia ringan dan tidak begitu mahal. Untuk dapat menonton filem 3d dengan kacamata seperti itu, adalah perlu agar filem polarisasi ditampal di layar TV 3D. Filem seperti ini mempolarisasi semua garis ganjil, jadi ketika anda menonton filem melalui kacamata 3d terpolarisasi, salah satu mata anda hanya melihat garis genap, dan yang lain hanya garis ganjil. Kelemahan cermin mata seperti itu ialah, tidak seperti kaca mata rana, mereka mengurangkan resolusi skrin sebanyak setengah (contohnya, bukannya 1080p anda hanya akan melihat 540p). Kacamata 3d terpolarisasi sendiri sukar dibuat seperti cermin mata, kerana ia juga memerlukan bahan dan pengetahuan khas..

Akhirnya, gelas 3d anaglyph - gelas dengan lensa merah-biru - ini adalah jenis gelas 3d pasif yang lain. Kaedah anaglyph berfungsi seperti berikut: gambar dibahagikan kepada dua lapisan dengan warna yang berbeza (merah dan biru-hijau), dan lapisan ini ditumpangkan dengan sedikit ofset antara satu sama lain. Semasa menggunakan kacamata anaglyph dengan lensa dengan warna yang sama, mata kanan melihat gambar satu warna, dan mata kiri melihat yang lain. Dari sini muncul kesan 3d. Ia jauh lebih mengesankan daripada pada kaca mata rana atau polarisasi, kerana gambar tiga dimensi yang dihasilkan kelihatan cukup monoton.

Cermin mata 3d buat sendiri

Tidak seperti rana dan polarisasi, membuat gelas anaglyph sangat mudah. Berikut adalah 2 cara membuat gelas 3d dengan tangan anda sendiri..

Kaedah pertama (menggunakan kartrij)

Apa yang awak perlukan:

  • bingkai yang tidak perlu untuk gelas (jika tidak ada, anda boleh memotongnya dari kertas atau kadbod, tetapi kemudian gelas itu tidak boleh dipercayai);
  • kartrij warna untuk pencetak inkjet (agar tidak membelanjakan wang, bawa, kerana dakwat tidak habis digunakan sepenuhnya oleh pencetak);
  • 20 ml picagari boleh guna - 3 biji.;
  • tangki dakwat - 3 pcs.;
  • pinggan kaca - 2 pcs.;
  • filem lutsinar untuk pencetak inkjet (filem seperti itu harus mempunyai lapisan gelatin yang menyerap dakwat);
  • gunting;
  • gam atau pita.

Sekarang mari kita bekerja:

  1. Keluarkan span dakwat magenta dari kartrij dan masukkan ke dalam bekas yang anda sediakan dengan memasukkan span ke dalam picagari dan menekan omboh. Lakukan ini dengan dua span yang lain, dengan warna kuning (kuning) dan biru-hijau (sian). Untuk menjadi merah, campurkan bahagian ungu dan kuning yang sama rata.
  2. Potong dua kepingan filem lutsinar di sepanjang kontur bingkai kaca mata (untuk kadbod potong sedikit lebih banyak daripada lubang mata) - ini adalah penapis masa depan anda untuk mata kiri. Kemudian tuangkan dakwat merah ke piring kaca dan letakkan dengan lembut salah satu kepingan filem di atasnya sehingga lapisan gelatin berada di bahagian bawah. Oleh itu, dakwat menyebar ke permukaan filem dalam lapisan seragam dan diserap ke dalam lapisan. Ulangi dengan bahagian lain dan sambungkan keduanya dengan lapisan gelatin ke dalam.
  3. Ikuti langkah sebelumnya dengan dakwat biru-hijau - ini akan menjadi penapis anda untuk mata kanan. Untuk keselesaan mata, penting untuk mencapai pengedaran dakwat yang sekata pada filem, dan mungkin memerlukan beberapa percubaan sebelum anda mendapatkannya dengan betul.
  4. Biarkan penapis yang dihasilkan kering selama kira-kira tiga hari. Walau bagaimanapun, anda boleh segera memeriksa kesannya pada gambar 3d.
  5. Lekatkan penapis ke dalam bingkai atau pasangkannya dengan pita.

Kaedah kedua (menggunakan penanda)

Cara lain untuk membuat gelas 3d dengan tangan anda sendiri adalah lebih mudah (bagaimanapun, tidak semua orang masih mempunyai pencetak inkjet, dan kartrij baru harganya sama dengan gelas anaglyph sendiri), tetapi kualiti gelas tersebut kerana dakwat yang digunakan, oleh itu, sedikit lebih rendah daripada kaedah yang dijelaskan lebih tinggi.

Apa yang awak perlukan:

  • bingkai yang tidak perlu untuk gelas (jika tidak ada, anda boleh memotongnya dari kertas atau kadbod, tetapi kemudian gelas itu tidak boleh dipercayai);
  • penanda alkohol: merah, hijau dan biru;
  • gunting;
  • filem lutsinar keras (anda boleh mengambil kotak untuk cakera, lencana atau sekeping botol plastik);
  • gam atau pita.

Sekarang mari kita bekerja:

  1. Potong lensa dari filem di sepanjang kontur bingkai anda (untuk kadbod potong sedikit lebih banyak daripada lubang untuk mata). Sekiranya anda menggunakan kotak cakera, disarankan agar anda menurunkannya dalam air panas untuk melembutkannya..
  2. Di kedua sisi, cat penapis masa depan untuk mata kiri dengan penanda merah. Untuk mencapai lukisan yang seragam, anda boleh melepaskan inti dari penanda dan memasukkan tinta ke filem, atau memasukkan tinta ke beberapa pinggan dan meletakkan filem itu di atas dengan teliti sehingga dilukis sepenuhnya.
  3. Untuk membuat penapis untuk mata kanan, cat satu sisi lensa dengan penanda biru dan yang lain dengan warna hijau.
  4. Tunggu sehingga cat benar-benar kering dan pewarna alkohol menguap..
  5. Lekatkan penapis ke dalam bingkai atau pasangkannya dengan pita.

Sudah tentu, gelas 3d yang anda buat sendiri berbeza dengan kualiti kilang, tetapi ini tidak bermakna anda tidak dapat menikmati kesan 3d sepenuhnya. Penting untuk diingat bahawa kacamata anaglyph hanya akan berfungsi dengan gambar dan filem dalam format yang serupa. Malangnya, mereka tidak akan menggunakan TV 3d baru.

Anaglyph dan 3D (catatan nostalgia)

Kandungan artikel (boleh diklik)

Semasa pokok-pokoknya besar, rumput berwarna hijau, dan James Cameron masih menanggung Avatarnya (baiklah, saya berbohong, dia sudah melepaskannya, tetapi dia belum menunjukkannya kepada sesiapa pun), saya secara tidak sengaja mendapat tahu tentang kacamata anaglyph di suatu tempat. Dan pada bulan Mei 2009... saya tidak tahu apa yang terjadi sebelumnya, telur atau ayam, gelas atau gambar, tetapi: pada suatu ketika saya mempunyai kedua-dua tangan saya dan ia bermula)

Tetapi, sebagai permulaan - penyimpangan kecil.

3D zaman kanak-kanak saya

3D sebelum ini, tetapi di anaglyph saya melihat kesan 3D sendiri untuk pertama kalinya. Sebelum itu, pada akhir 90-an sudah ada gambar 3D seperti itu, tetapi di sini anda perlu melelapkan mata untuk melihat kesannya, ingat? Inilah keseluruhan galeri (maka itu adalah buku kanak-kanak kecil yang penuh dengan gambar seperti itu):

3D zaman kanak-kanak saya, contoh gambar stereo

Ada kemungkinan bahawa belia masa kini tidak tahu apa itu. Tetapi, tidak kira seberapa keras saya mencuba, saya tidak pernah belajar melihatnya, mungkin kerana cacat penglihatan saya. Tetapi, minat terhadap topik itu timbul walaupun pada akhir tahun 90an, tentu saja, setelah menonton "Lawn Mower", tentu saja)

Apakah intipati teknologi anaglyph

Maksudnya mudah. Kami mempunyai gelas biru-merah ini (dalam contoh ini, mereka terbuat dari kertas atau plastik, saya mempunyai kertas, tetapi sayangnya tidak ada gambar):

Kaca anaglyph kertas paling ringkas. Sehingga kini, buku ini dijual dengan buku kanak-kanak dengan gambar yang serupa, jadi anda boleh mencari rubel dengan harga 50-100.

Dan ada gambar yang diambil dengan ofset dan di dalamnya gambar untuk mata kiri dan kanan digabungkan menjadi satu dan diwarnai dengan warna yang berbeza, misalnya, seperti itu:

Omong kosong yang tidak diketahui, tetapi kelihatan sangat sejuk dengan cermin mata seperti itu) Saya sangat ingin menyentuhnya...

Anda boleh membaca lebih lanjut mengenai anaglyph di Wikipedia. Selanjutnya saya akan memberitahu anda bagaimana dan mengapa saya menggunakannya.

Lihat Imej 3D Anaglyph

Sudah tentu, perkara pertama yang saya memutuskan untuk diperiksa adalah sama ada benar-benar 3D di sana, kerana, teknologi itu sendiri nampak sangat primitif. Walau bagaimanapun, ia berjaya! Sekiranya anda mempunyai cermin mata seperti itu (dan jika tidak - maka saya akan memberitahu anda di mana hendak mendapatkannya), maka inilah galeri yang saya simpan sejak itu:

Sudah tentu, hari ini, ketika Internet sudah ada di mana-mana, sama sekali tidak sukar untuk mencari gambar seperti itu. Google untuk menolong anda.

Lihat video 3D anaglis

Walaupun pada masa itu, saya berjaya menemui bangunan-bangunan primitif, yang sungguh mengagumkan. Contohnya, ini adalah:

Dalam cermin mata ini, video ini cukup mengagumkan) Sekali lagi, hari ini mereka bukan sahaja penuh YouTube, tetapi banyak filem 3D masih dikeluarkan dalam format anaglyph (tetapi lebih banyak lagi kemudian).

Membuat Imej 3D Anaglyph Anda

Saya sangat kagum dengan topik ini sehingga saya memutuskan untuk mencuba membuat gambar seperti itu sendiri. Ternyata secara teori tidak sukar. Kami mengambil dua gambar dengan satu kamera dari sudut yang berbeza (lebih baik dari tripod), lebih disukai dengan ofset 65-67 mm - jarak interpupillary antara mata kita, kita mengurangkan program khas dalam satu gambar dan kemudian ia dapat dilihat dalam kacamata anaglyph.

Anehnya, saya hanya melihat pautan yang saya simpan ketika itu, dan laman web di mana saya membaca semua ini masih hidup! Berikut adalah beberapa pautan berguna:

Saya mesti mengatakan bahawa saya tidak mengganggu, dan saya tidak mempunyai tripod. Kerana saya hanya berangkat dengan sedikit pergeseran. Secara umum, omong kosong keluar, sesuatu seperti ini, tetapi masih menyenangkan. (Contohnya, saya tidak memotong tarikh pada foto).

Awas, melihat gambar-gambar ini boleh menyebabkan rasa tidak selesa, saya hanya menggunakannya sebagai contoh, bahawa itu mungkin.

Ya, 3D di sini memang begitu, tetapi ia dilakukan sendiri) lebih-lebih lagi, pada satu ketika saya baru mula mengumpulkan gambar yang serupa dengan harapan dapat menangkap 3D, kadang-kadang ia keluar, tetapi secara keseluruhan saya mendapat sampah...

Kebaikan dan Keburukan 3D Anaglyph

Ya, teknologi kuno ini sebenarnya mempunyai kelebihan yang besar walaupun sekarang ini.

  • teknologi yang sangat murah, anda boleh membeli gelas dengan harga 50-100 rubel, termasuk plastik;
  • 3D tersedia untuk semua orang, tidak perlu melelapkan mata, tidak ada alat mahal, dan sebagainya;
  • cermin mata sangat ringan, walaupun dibandingkan dengan Carboard yang sama, tidak ada lensa di sana;
  • tidak perlu tetapan, pakai dan tonton 3D...

Walaupun semuanya kelihatan sangat keren, sebenarnya ada kekurangan serius mengapa teknologi anaglyph pada dasarnya mati dan praktikal tidak pernah digunakan di mana sahaja (walaupun mereka menulis di Wiki bahawa ia digunakan, misalnya, untuk melihat model DNA dan perkara lain seperti itu ).

  • hampir tolak utama dapat dilihat walaupun dalam gambar yang saya berikan sebagai contoh - warnanya diputarbelitkan, terutama warna untuk sudut kamera yang berbeza;
  • setelah penggunaan berterusan selama 10-15 minit, anda mungkin merasa tidak selesa, dan setelah mengeluarkan cermin mata ini, rendering warna anda di dunia biasa masih akan terganggu untuk beberapa lama...

Maksudnya, perkara ini tentu saja sejuk, tetapi hanya untuk waktu yang singkat. Dua puluh minit kemudian mata anda akan bocor.

Anaglyph hari ini

Semasa saya menulis bahawa anaglyph sudah mati, saya sedikit berbohong - sebenarnya, ini tidak sepenuhnya benar. Di mana lagi anda boleh bertemu dengannya, walaupun pada tahun 2018, ketika VR bergegas dari semua celah?

  • Pada Rutreker yang sama, anda boleh menemui versi banyak filem di anaglyph di bahagian dengan filem 3D. Oleh itu, secara teori, Avatar juga dapat dilihat dalam cermin mata ini. Lebih-lebih lagi, menjalankannya pada monitor biasa, tanpa 3D.
  • Pelbagai permainan PC di mana mod 3D terbina dalam juga dapat menyokong gambar untuk kacamata anaglyph. Rakan saya bermain semacam strategi beberapa tahun yang lalu, seperti dalam 3D, tetapi sebenarnya, seperti yang saya tulis di atas, ia berlangsung selama setengah jam, kemudian menyakitkan mata saya.
  • Lebih-lebih lagi, beberapa pemain VR dapat mentranskodkan filem dari anaglyph ke pasangan stereo SBS biasa untuk tontonan dalam VR, namun, saya sukar membayangkan mengapa ini mungkin diperlukan apabila hampir semua blockbusters 3D moden dapat dimuat turun terus ke stereo SBS atau OU tanpa masalah -parah, tanpa penyelewengan warna. Adakah ia benar-benar semacam rekod yang sangat jarang berlaku.

Di mana untuk membeli kacamata 3D anaglyph

Terdapat dua pilihan.

Saya sudah menulis tentang yang pertama - untuk mencari buku kanak-kanak dengan gelas seperti di kedai. Mereka akan murah, tetapi gelas itu sendiri mungkin kertas. Yang saya ada - cepat koyak.

Namun, di sini saya memutuskan untuk memesan barang serupa dari Aliexpress untuk sebuah cerita, hanya 47 rubel, tetapi bingkai itu nampaknya plastik, walaupun, bukannya kaca, mungkin ada filem, tetapi tidak peduli. Terdapat banyak pesanan, mereka tidak boleh dilemparkan. Cara tiba - Saya akan mengemas kini foto di sini.

Gelas Anaglyph pada tahun 2018, 47 rubel sangat menyeronokkan)

Kesimpulannya

Mengapa jawatan ini dilahirkan?

Dan dia lahir hanya dari dialog dalam sembang telegram VR kami, ketika seorang teman mengatakan bahawa dia menonton beberapa video 3D, tetapi ada sesuatu yang salah dengan warnanya. Ternyata ini adalah anaglyph, kemudian saya teringat semuanya, dan memutuskan untuk mencatat sejarah.

Itu sahaja, @ pavel419 ada bersama anda, nantikan.

Melihat 3D dalam format Anaglyph

Pilihan kaedah untuk melihat gambar dan video stereo bergantung pada formatnya. Beberapa format dapat dilihat dalam beberapa cara, tetapi perkara pertama adalah yang pertama.

Kaedah tontonan yang paling biasa, sederhana, dan paling murah adalah anaglyph. Kaedah ini digunakan untuk kedua-dua foto dan video. Populariti kaedah ini dijelaskan oleh fakta bahawa ia tidak memerlukan peralatan mahal, hanya gelas sederhana, harganya dari 30 hingga 500 rubel, bergantung pada kualiti dan kerangka.

Kacamata untuk melihat gambar anaglis terdapat beberapa pilihan: merah-biru, pirus merah, hijau raspberry, kuning-biru. Pada tahun 70-an abad yang lalu, Stephen Gibson memperkenalkan sistem Deep Vision yang dipatenkan, yang pertama kali menggunakan penapis pirus dan bukannya hijau. Inovasi ini memungkinkan untuk mencapai warna yang lebih semula jadi. Dalam gelas Gipson, penapis merah berada di sebelah kanan, dan pirus di sebelah kiri. Banyak syarikat, untuk mengelakkan hak paten, mula menghasilkan gelas dengan susunan penapis yang bertentangan, berbanding dengan Gipson. Kombinasi penapis inilah yang telah menerima sebaran terhebat pada masa ini.

Anda boleh melihat gambar 3D dalam format anaglyph pada monitor dan TV biasa. Untuk kesan kelantangan yang lebih besar, kualiti video harus berada pada tahap tinggi. Format anaglyph tidak mengalami mampatan yang kuat, ini berlaku untuk foto dan video. Ciri ini dapat dikaitkan dengan kelemahan format, seperti Oleh kerana keperluan berkualiti tinggi, fail anaglyph mempunyai berat yang signifikan dalam kaitannya dengan versi 2D mereka..

Kesan stereo juga disimpan dalam foto yang dicetak. Proses mencetak foto anaglyph memerlukan perhatian khusus, seperti format ini adalah untuk sistem warna RGB, dan pencetak mencetak dalam sistem CMYK. Oleh itu, penentukuran pencetak khas diperlukan untuk mengekalkan kelantangan anaglyph di atas kertas..

Kelemahan besar kaedah anaglyph adalah penyelewengan warna dan hantu gambar. Penyimpangan berlaku akibat penggunaan dua penapis, dengan setiap mata hanya melihat saluran warnanya dan, sebagai akibatnya, keletihan mata. Penggandaan terbentuk kerana ketidaksempurnaan penapis yang digunakan pada cermin mata, yang sebahagiannya kehilangan gambar yang dimaksudkan untuk mata yang lain. Penapis merah adalah yang paling berdosa..

Walaupun berleluasa, format anaglyph semakin popular. Semakin banyak pencinta gambar volumetrik memperoleh cermin mata rana, melihat 3D dalam format pasangan stereo, dengan itu lebih memilih kualiti daripada yang murah. Untuk maklumat lebih lanjut mengenai melihat format pasangan stereo dalam artikel seterusnya.

Pembetulan warna gambar stereo anaglyph

Katakan bahawa dengan menggunakan peranti, seperti yang ada di atas, atau menggunakan program pemodelan tiga dimensi, anda mendapat pasangan stereo (gambar yang dimaksudkan untuk mata kanan dan kiri) dan memutuskan untuk membuatnya semula menggunakan kaedah anaglyphic. Kaedah anaglyphic terdiri dalam memisahkan gambar yang ditujukan untuk mata kiri dan kanan menggunakan penapis dengan spektrum penghantaran disjoint.

Untuk menerangkan semua nuansa, kami akan menggunakan dua contoh.

Pasangan stereo pertama yang disediakan oleh Peter Wimmer.

Pasangan stereo kedua diambil dari "gambar 3D dari www.WoW3D.net".

Selanjutnya, mereka yang sudah mengetahui cara melakukan anaglyph cenderung melakukan perkara berikut. Mereka akan menyusun fail dalam paparan RGB, saluran merahnya adalah saluran merah gambar kiri, dan saluran biru dan hijau adalah saluran gambar yang sesuai. Pada masa yang sama, jika anda menggunakan program apa pun untuk mendapatkan anaglyph dan memilih pilihan anaglyph warna, maka ia akan melakukan hal yang sama.

Untuk pasangan stereo kedua, tidak ada yang akan berjaya kerana saluran merah gambar kiri kelihatan seperti ini.

Berikut adalah hasil untuk pasangan stereo pertama yang diperoleh dengan cara ini.

Ini dan gambar anaglyph yang lain mesti dilihat ke dalam kacamata anaglyph, di mana penapis merah berada di sebelah kiri. Mereka boleh dibeli di Stereokino Institute atau di laman web Allana.ru

Hasilnya agak tidak menyenangkan untuk persepsi. Mari cuba cari sebabnya. Sekiranya anda melihat gambar ini melalui penapis merah dan biru, anda akan melihat yang berikut.

Jadi, apa yang dilihat oleh mata kiri

  • umumnya lebih gelap daripada apa yang dilihat oleh mata kanan
  • saluran merah dedaunan yang kurang terawat
  • penapis merah terlepas sinaran saluran hijau, yang menyebabkan kerosakan berikut

Imej untuk mata kanan umumnya lebih baik, tetapi kemeja-T merah kelihatan terlalu gelap.

Terdapat soalan klasik - "siapa yang harus dipersalahkan?" dan "apa yang perlu dilakukan?".

Mencari pelakunya tidak sukar.

Pertama, percubaan untuk memindahkan dua gambar pada satu media pasti akan menyebabkan kehilangan maklumat.

Kedua, kenyataan bahawa penapis cermin mata tidak mempunyai spektrum transmisi yang sama tidak bermaksud ada warna pada layar yang masuk ke dalam satu penapis dan tidak masuk ke dalam penapis yang lain..

Soalan "apa yang perlu dilakukan?" - Ini jelas lebih rumit, kerana ketika menyandikan dua gambar pada satu media, masalah kehilangan maklumat diselesaikan dalam IMAX menggunakan polarisasi. Isu pemisahan pandangan masih ada.

Jadi, anda merakam pasangan stereo. Kemungkinan besar, anda menembaknya dengan tangan anda, dengan bantuan muncung stereo atau dengan bantuan peranti lain yang tidak dapat memberikan kedudukan sudut yang tepat. Selain itu, jika anda menggunakan sepasang peranti dengan lensa ZOOM, panjang fokus mungkin sedikit berbeza. Selepas itu, semua orang yang terlibat dalam pembuatan gambar stereo melakukan perkara berikut:

  • zum
  • bertukar
  • beralih secara mendatar dan menegak

Untuk ini, saya cadangkan menggunakan program StereoPhotoMaker, kerana ia membolehkan anda melihat hasil awal dalam proses tersebut..

Setelah melakukan operasi ini, perlu menyimpan gambar berwarna untuk mata kiri dan kanan. Mulai sekarang, jika anda tidak berpuas hati dengan anaglyph yang diterima, anda harus menggunakan editor grafik yang lain.

Mari teruskan ke peringkat pertama penggredan warna.

Anda perlu mendapatkan satu saluran dari gambar kiri, dan dua saluran dari gambar kanan. Sebelumnya, saluran merah diambil dari gambar kiri, dan biru dan hijau dari gambar kanan, tetapi pilihan ini tidak sesuai dengan kami kerana alasan berikut:

  • tidak boleh ada warna yang jika dilihat melalui satu penapis kelihatan jauh lebih terang daripada yang lain
  • anda perlu menyimpan butiran plot-penting.

Mari mulakan dengan mendapatkan saluran dari gambar kiri. Untuk menghilangkan kelemahan pertama, anda boleh mengubah gamma, kecerahan dan kontras keseluruhan saluran merah atau serpihan yang dipilih (anda boleh memilihnya dengan ketat mengikut kontur objek atau topeng dengan sempadan halus) - mengurangkan ketepuan gambar, sehingga anda memilih pilihan skala kelabu dan menyimpan gambar kiri di bawah nama baru.

Tetapi kerana pilihan anaglyph hitam-putih sudah termasuk dalam StereoPhotoMaker, kami akan melihat ciri lain yang membolehkan anda menyimpan sebahagian maklumat warna.

Jadi bagaimana mengurangkan ketepuan? Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan alat ChannelMixer dan menggunakan saluran merah, misalnya 70% merah + 30% hijau, atau menggunakan nisbah saluran lain.

Dalam contoh ini, saya menyerlahkan wajah, tangan, dan kemeja-T sebagai kawasan yang tidak perlu digunakan pengadun saluran. Berapa banyak warna yang dipelihara dan seberapa selesa gambar untuk dilihat, masuk akal untuk diperhatikan melalui kacamata anaglyph.

Ketepuan dapat dikurangkan dengan cara lain. Kaedah berikut sangat sesuai untuk anaglis merah-biru - pergi ke paparan Makmal dan gunakan alat Levels (Peningkatan Kontras) untuk mengurangkan kontras saluran. Seterusnya, kembali ke paparan RGB.

Operasi serupa perlu dilakukan dengan saluran biru dan hijau. Dalam contoh kami, saluran biru dan hijau umumnya memuaskan, kecuali t-shirt. Jadi, buka tangkapan kanan, pilih kemeja-T, dan ubah saluran biru dan hijau menggunakan pengadun saluran, misalnya,
G = 30% merah + 70% hijau.
B = 20% merah + 80% biru.

Oleh itu, kita melihat hasilnya. Di bawah ini adalah saluran merah gambar kiri dan biru dengan saluran hijau gambar kanan selepas pembetulan warna yang dijelaskan.

Sekarang, untuk gambar pertama, kita hanya perlu menghilangkan gangguan yang berkaitan dengan penghantaran fosfor hijau monitor melalui penapis merah, yang akan dijelaskan setelah menerangkan tahap kerja yang sama pada pasangan stereo kedua.

Di sini adalah tepat untuk menunjukkan satu lagi teknik menarik, tetapi, sayangnya, memakan masa - menjahit saluran di beberapa bahagian. Pertimbangkan semua saluran gambar yang betul.

Oleh itu, kita melihat bahawa secara umum, saluran hijau adalah yang paling berjaya dari segi kandungan bahagian, tetapi di sudut kanan bawah kebanyakan butirannya terdapat di saluran merah.

Mari cuba kumpulkan dari semua gambar hitam putih dengan perincian yang paling banyak. Ia dilakukan seperti ini. Pertama, pangkalannya dipilih - iaitu, entah bagaimana satu gambar hitam putih diambil dari foto ini. Sekiranya anda ingin mendapatkan warna anaglyph, maka anda perlu mengambil saluran yang sesuai sebagai asasnya (mungkin sedikit diubah menggunakan saluran pengadun dengan bahagian saluran asal sekurang-kurangnya 60%). Seterusnya, kita melihat kawasan mana-mana saluran yang lebih terperinci daripada gambar utama. Kawasan di saluran yang berjaya diserlahkan dan dimasukkan ke pangkalan di tempatnya. Kemudian, untuk memastikan peralihan yang lancar, tepi lut dibuat pada objek, dan alat Lewels diterapkan padanya. Untuk memberikannya kecerahan dan kontras, yang sesuai dengan dasar, selalunya masuk akal untuk menambah kontras. Dalam kes-kes tertentu, masuk akal untuk menjadikan objek itu lut.

Hasil dari "pembedahan" yang panjang, saya mendapat keputusan berikut.

Jadi, pada masa ini kami mempunyai tiga saluran untuk setiap gambar anaglyph. Saluran dibuat dari gambar kiri dan dua saluran dibuat dari gambar kanan. Untuk gambar kedua, saluran yang dibuat dari gambar yang betul adalah sama, kerana gambar kedua dibuat monokrom.

Mereka mesti digabungkan menjadi satu gambar warna dan disimpan, kerana dari tahap pembetulan warna tahap pertama anda harus memulakan jika anda ingin mencetak karya anda.

Sekarang anda boleh melangkah ke langkah seterusnya - memastikan pemisahan sudut maksimum, iaitu, menghilangkan kecacatan ketika satu mata melihat perincian gambar yang ditujukan untuk mata yang lain.

Asas kaedahnya adalah seperti berikut. Oleh kerana penapis merah memancarkan pelepasan fosfor hijau - ini mesti dikompensasikan. Ini dapat dikompensasikan seperti berikut - untuk menggelapkan saluran merah di kawasan di mana gangguan dapat dilihat. Ini bermaksud sebahagian bahagian hijau mesti dikurangkan dari saluran merah..

Nilai warna dalam pengekodan RGB tidak mempunyai hubungan berkadaran dengan intensitas monitor, tetapi pada tetapan kilang, nilai tersebut diungkapkan dengan rumus

I - intensiti, nilai n - warna, k - pekali perkadaran. Gamm bergantung pada tetapan monitor, tetapi kita dapat menganggap bahawa Gamma = 1.55

Berdasarkan ini, saya menulis apa yang sebenarnya perlu dilakukan.

  1. Pastikan nombor baru yang menerangkan saluran merah dan hijau sesuai dengan kecerahan monitor yang diinginkan. Yaitu, mereka mesti digelapkan dengan menggunakan lekuk gamma. Pada masa yang sama, untuk saluran hijau, saya biasanya menggunakan gamma 0,67; untuk warna merah - 0,72, kerana ternyata lebih gelap. Sekiranya saluran merah dapat dibuat lebih terang menggunakan Levels, maka disarankan untuk melakukannya.
  2. Kurangkan menggunakan ChannelMixer.
    Lebih kurang R = 100% Merah - 20% Hijau
    Secara umum, ada satu masalah di sini - hasil operasi ini untuk setiap piksel tidak boleh negatif, dengan kata lain, jika untuk piksel 100% merah 20% hijau. Dalam kes ini, bahagian peralihan topeng harus berada di luar kawasan ini.
    Kemudian kami meringankan kawasan-kawasan ini, sehingga keadaan ini dapat dipenuhi. Lakukan pengurangan ini. Sudah tentu, anda dapat mengurangkan kontras untuk keseluruhan saluran merah, iaitu dengan menggunakan alat Lewels untuk mencapai nilai saluran merah lebih besar daripada 50.
    StereoPhotoMaker bertindak dengan cara yang sama apabila pengguna memasuki anaglyph redused Ghost dan menggerakkan tuas kedua ke kiri sekitar 20 unit. Pada masa yang sama, pengarang artikel tersebut gagal memahami tujuan keempat-empat pengawal selia tersebut.
    Tetapi dalam memerangi kecacatan, seperti dalam kasus "menjahit" saluran, hasilnya bergantung pada pengalaman dan kesabaran. Dalam StereoPhotoMaker, hasilnya sangat pudar.
  3. 3. Sekarang masih menggunakan gamma 1.55 untuk saluran merah dan hijau dan simpan hasilnya.

Perlu diketahui bahawa semasa menggunakan lengkung gamma, anda dapat kehilangan detail dalam bayang-bayang. Ini disebabkan oleh pembulatan hasil perantaraan. Masalah ini tidak berlaku jika anda bekerja dalam mod 16 bit per saluran.

Pertimbangkan hasil kerja yang dilakukan..

Secara amnya, kerja yang dilakukan tidak sia-sia. Dilihat menjadi lebih baik. Tidak mustahil untuk menghapuskan segitiga bersudut tegak putih sepenuhnya yang dapat dilihat di saringan merah, tetapi menjadi kurang jelas.

Inilah yang dapat anda lihat di penapis merah, jika semua pekali dipilih dengan betul.

Dalam kes ini, saluran merah itu sendiri kelihatan seperti ini.

Sekarang pertimbangkan hasil "pembedahan" dan berikan pemisahan gambar (yang lebih mudah daripada pada kes pertama) untuk gambar kedua.

Di sini, untuk menyelaraskan intensiti di mata kiri dan kanan, pada tahap kedua saya menjadikan saluran merah lebih cerah, dan saluran biru dan hijau lebih gelap.

Pemampatan Imej Anaglyph


Katakan anda perlu memampatkan anaglyph. Bagaimana hendak melakukannya?

Pertama, jika anda tidak membetulkan warna pada anaglyph yang sudah selesai, maka di Internet sangat disarankan untuk meletakkan pasangan stereo dalam format jps (gambar dalam format jpg diperoleh dengan menggabungkan gambar kiri dan kanan).

Format jpeg2000 dengan ukuran fail yang sama selalu memberikan kualiti yang lebih tinggi daripada format lain.

Mampatan anaglyph dalam format jpeg boleh menyebabkan kecacatan apabila kontur bahagian dari sudut yang berbeza dapat dilihat di dalam saringan. Lebih-lebih lagi, ia boleh berlaku walaupun pada kualiti maksimum..

Versi baru StereoPhotoMaker mengekod gambar anaglyph dalam jpeg secara optimum. Untuk melakukan ini, pilih format jpeg di menu Save Stereo Image dan tandakan kotak di sebelah No compression ghosting.

Sekarang saya menerangkan urutan tindakan, bagaimana mengekod gambar anaglyph siap pakai yang disimpan dalam format tidak terkompresi.

Dalam StereoPhotoMaker, pergi ke Fail / Buka Imej Kiri / Kanan. Pilih gambar yang akan dimampatkan. Kemudian program meminta anda memilih gambar yang tepat. Pilih fail yang sama. Seterusnya, pilih pilihan Color Anaglyph. Sekarang simpan hasilnya.

Saya menarik perhatian anda kepada fakta bahawa untuk gambar anaglyph ukuran failnya kira-kira dua kali lebih besar daripada gambar biasa dengan kualiti yang sama. Kesimpulannya

Pembetulan warna gambar anaglyph terbahagi kepada dua peringkat.

Langkah pertama adalah menyediakan satu saluran untuk fotografi stereo dari gambar kiri dan dua saluran dari kanan. Pada peringkat pertama diputuskan sama ada gambar akan berwarna atau hitam putih. Pada peringkat pertama, masalah kehilangan bahagian diselesaikan, dan perbezaan kuat antara intensiti di mata kiri dan kanan dihilangkan.

Tahap kedua bertujuan untuk menghilangkan kecacatan ketika satu mata melihat perincian dari sudut yang berbeza. Pada monitor, kecacatan tersebut berlaku apabila dilihat pada penapis merah. Dalam percetakan, terutamanya berwarna biru. Langkah kedua untuk setiap alat main balik dilakukan secara berbeza. Dalam artikel itu, ia dijelaskan hanya untuk monitor. Pelaksanaan yang betul sangat penting untuk filem dan pengiklanan, kerana jika anda tidak menghilangkan kecacatan, penonton mengalami kesakitan di mana gangguan itu berlaku. Contohnya, dalam versi anaglyph filem "Spy Kids", tahap pertama dilakukan dengan betul. Yang kedua - tidak ada. Walaupun gambarnya besar, penonton tidak tahan lebih dari 10 minit kerana sakit di mata kiri.

Oleh kerana kaedah anaglyph bukan satu-satunya, pastikan anda menyimpan pasangan stereo.